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RxChi1d

筆墨碎語

筆墨未乾,語意尚在流動。
碎片錯落,錯誤轉化為突破,靈感自幽微中浮現。
技術是我與世界對話的語言,書寫是我與自己對話的方式。

這裡,是筆墨碎語,也是思考與記憶的緩存地。

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Immich 地理編碼臺灣特化 - immich-geodata-zh-tw 專案介紹與使用教學
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容器化平台 Docker Immich
本文介紹 immich-geodata-zh-tw 專案,針對臺灣優化 Immich 的反向地理編碼:將地名中文化、補齊行政區層級並提升精準度。內容包含整合式(entrypoint)與手動部署教學、安裝驗證與更新方式、版本指定與常見問題,並說明如何重新提取元數據以讓舊照片套用新地理資訊。
Docker Container Monitor - 通過 Grafana 監視 Docker 容器的狀態
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容器化平台 Docker Grafana 監控
這篇文章詳細介紹如何利用 Prometheus、Node Exporter、cAdvisor 和 Grafana 搭建一套完整的 Docker 容器監控系統。內容涵蓋建立 Docker 網路、準備 Prometheus 設定檔、使用 Docker Compose 部署監控服務,以及在 Grafana 中設定資料來源與匯入儀表板,幫助使用者有效監控 Docker 容器的效能與狀態。
Grafana 基本部署
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容器化平台 Docker Grafana
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Immich 部署、設定與反向代理 - Google 相簿的最佳開源替代方案
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容器化平台 Docker Immich Nginx Proxy Manager
這篇文章介紹如何使用 Docker Compose 和 Portainer 部署 Immich,並提供優化臺灣繁體中文地名反向地理編碼、設定影片轉碼與機器學習硬體加速 (以 NVIDIA 為例),以及更換機器學習模型的詳細步驟。
Nginx Proxy Manager Monitor (NPM Monitor) - 通過 Grafana 監控 NPM 的代理狀態
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容器化平台 Docker Nginx Proxy Manager 監控
這篇文章介紹如何使用 Promtail、Loki 和 Grafana 建立 Nginx Proxy Manager 的監控系統,透過解析 Nginx 日誌並將數據視覺化,以便追蹤流量、狀態等資訊。內容包含部署 Grafana、Loki、Promtail,配置 Nginx Proxy Manager 的 geoip2 和 json log,以及在 Grafana 中設定資料來源和匯入 Dashboard。
論文筆記 - 3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting
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論文筆記 3DGS 人體重建
本篇筆記整理了 3DGS-Avatar (CVPR 2024) 的研究內容。該論文旨在解決從單眼視角影片(monocular video)高效重建可動畫(animatable)的著裝虛擬人像(clothed human avatars)的挑戰,特別是針對現有基於 NeRF 方法在訓練和渲染速度上的限制。筆記內容涵蓋了其核心方法:利用 3D Gaussian Splatting (3DGS) 作為基礎表示,設計了從標準空間(canonical space)到觀察空間(observation space)的變形流程,包括非剛性(non-rigid)和剛性(rigid)變形模組,以及一個用於處理視角相關顏色和局部變形的 Color MLP。此外,筆記也記錄了其優化策略,如姿態修正(pose correction)和關鍵的「盡可能等距」(as-isometric-as-possible, AIAP)正規化,以提升對未見姿態的泛化能力與重建品質。
在 Debian/Ubuntu 上 7-Zip 安裝
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Linux 技術 Debian/Ubuntu 套件
在 Debian/Ubuntu 上安裝最新版 7-Zip 教學。可以解決 p7zip 存在的一些 bug,如無法壓縮大檔案等問題。
論文筆記 - NeuS: Learning Neural Implicit Surfaces by Volume Rendering for Multi-view Reconstruction
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論文筆記 NeuS
本篇筆記整理了 NeuS (NeurIPS 2021) 的研究內容。該論文致力於從多視角影像(multi-view images)中實現高品質的 3D 表面重建,旨在結合隱式表面表示(implicit surface representation)和體積渲染(volume rendering)的優點,同時克服先前方法(如 IDR 和 NeRF)各自的局限性。筆記內容涵蓋了其核心方法:將 3D 表面表示為神經符號距離函數(Neural Signed Distance Function, SDF)的零水平集(zero-level set),並提出一種新穎的體積渲染方案來訓練此 SDF 網路。此方案的關鍵在於設計了一個基於 SDF 導數(S-density)的權重函數(weight function)和對應的不透明度密度(opaque density),使其既能無偏差地(unbiased)定位表面,又能處理遮擋(occlusion-aware)。此外,筆記也記錄了其訓練細節,包括損失函數(包含顏色損失、Eikonal 正規化和可選的遮罩損失)以及層級採樣(hierarchical sampling)策略,最終目標是重建出高保真度的物體表面。
論文筆記 - MonoNeRF: Learning Generalizable NeRFs from Monocular Videos without Camera Poses
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論文筆記 NeRF
MonoNeRF (ICML 2023) 這篇論文探索了一個重要的問題:如何在缺乏真實相機姿態(camera poses)標註的情況下,從普通的單眼視角影片(monocular videos)中學習可泛化的神經輻射場(NeRFs)。本篇筆記旨在整理該研究提出的解決方案,內容涵蓋其核心的自動編碼器(autoencoder)架構、用於估計相對相機姿態與單眼深度的編碼器、基於多平面影像(Multiplane Images)的 NeRF 解碼器,以及實現自監督學習所依賴的自動尺度校準(auto-scale calibration)等關鍵技術細節。
論文筆記 - Ref-NeuS: Ambiguity-Reduced Neural Implicit Surface Learning for Multi-View Reconstruction with Reflection
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這篇筆記整理了 ICCV 2023 的 Ref-NeuS 論文。該研究針對多視角影像中帶有反射的物體重建問題,提出了一個減少歧異性的神經隱式表面學習框架,旨在解決反射導致的多視角不一致性與模糊問題。論文提出一個專門處理反射表面的方法,其核心技術包括:透過分析多視角顏色不一致性和點的可見性來定義「反射分數」,以此識別反射區域;設計一個「反射感知光度損失」,根據反射分數自適應地降低反射像素的權重;以及利用反射方向來建構更精確的輻射場。實驗結果顯示,相較於現有方法,Ref-NeuS 在具有反射的場景中,能夠重建出更高品質的表面幾何、更平滑的表面法線,並維持良好的渲染效果。